Trente et Quarante: probabilidades, EV y análisis del sabot

Refait de 31, ventaja de la casa y EV de Noir, Rouge, Couleur e Inverse según la composición restante del sabot.

Trente et Quarante: probabilidades y EV

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Análisis del sabot según su composición

El juego estándar utiliza seis barajas. Introduce las cartas restantes por valor y color para calcular Refait de 31, ventaja de la casa, EV de las cuatro apuestas, sensibilidad Couleur/Inverse y efecto de retirar una carta.

Sabot

Composición inicial

Cartas restantes312
ValorNegrasRojasTotal
Total156156312

Configura el sabot y pulsa Calcular.

Ventaja de la casa

%

Por coup, incluidos los empates 32–40

Refait de 31
Excluyendo los empates 32–40

Valor esperado de las apuestas

por unidad apostada

Noir y Rouge tienen el mismo valor esperado. Couleur e Inverse dependen también de la distribución de colores por valor.

Resultados del coup

Refait de 31las dos filas terminan en 31
Empate 32–40mismo punto de 32 a 40; el coup es nulo
Gana Noirla primera fila queda más cerca de 30
Gana Rougela segunda fila queda más cerca de 30
Gana Couleurel color de la primera carta de la fila Noir coincide con la fila ganadora
Gana Inverseel color de la primera carta de la fila Noir no coincide con la fila ganadora

Efecto de la remoción sobre la ventaja de la casa

Variación de la ventaja de la casa al retirar una carta del valor indicado. Valores negativos reducen la ventaja; valores positivos la aumentan.

no calculado

Sensibilidad Couleur / Inverse

Coeficiente por valor que mide el efecto del desequilibrio entre cartas negras y rojas. El resultado se expresa en puntos porcentuales.

Cartas usadas para terminar exactamente en 31

Distribución exacta de la longitud de una fila que termina en 31.

Reglas esenciales para interpretar los resultados

Noir es la primera fila y Rouge la segunda; gana el punto más cercano a 31. Un empate de 32 a 40 anula el coup; el Refait de 31 se modela mediante su equivalente matemático de pérdida de media apuesta. Couleur e Inverse dependen del color de la primera carta de Noir respecto a la fila ganadora. Para relacionar EV, varianza y capital, utiliza también las calculadoras de bankroll y riesgo.

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