Ruleta francesa, europea y americana
La Ruleta francesa y la europea utilizan generalmente una rueda con 37 casillas, incluido un solo cero. La versión americana añade el doble cero y, por tanto, tiene 38 casillas. La Partage y En Prison no están disponibles en todas las mesas y deben comprobarse en el reglamento del casino.

Orphelins (Huérfanos)
Los 8 números que no pertenecen a los dos sectores anteriores («Les Voisins du Zéro» y «Tiers»). Esta combinación se juega con 5 fichas distribuidas de la siguiente manera:
1 ficha al número pleno: 1
1 ficha en cada split:
(6-9) (14-17) (17-20) (31-34)
Números cubiertos: 1, 6, 9, 14, 17, 20, 31, 34.
Los pagos indican la ganancia neta; cuando la apuesta resulta ganadora, también se devuelve la ficha apostada.
Apuestas internas
Pleno — Plein — Straight Up
Apuesta a un solo número. Pago neto: 35 a 1.
Caballo — Cheval — Split
Apuesta a dos números adyacentes unidos por una línea en el tapete. Pago neto: 17 a 1.
Terna — Transversale pleine — Street
Apuesta a los tres números de una misma fila horizontal. Pago neto: 11 a 1.
Cuadro — Carré — Corner
Apuesta a cuatro números adyacentes que forman un cuadrado en el tapete. Pago neto: 8 a 1.
Sexteto — Transversale simple — Six Line
Apuesta a los seis números de dos filas horizontales consecutivas. Pago neto: 5 a 1.
Apuestas externas
Docena — Douzaine — Dozen
Apuesta a uno de los tres grupos de doce números: 1–12, 13–24 o 25–36. Pago neto: 2 a 1.
Columna — Colonne — Column
Apuesta a una de las tres columnas verticales del tapete, cada una compuesta por doce números. Pago neto: 2 a 1.
Rojo o Negro — Rouge ou Noir — Red or Black
Apuesta al color del número ganador. Pago neto: 1 a 1.
Números rojos: 1, 3, 5, 7, 9, 12, 14, 16, 18, 19, 21, 23, 25, 27, 30, 32, 34, 36.
Números negros: 2, 4, 6, 8, 10, 11, 13, 15, 17, 20, 22, 24, 26, 28, 29, 31, 33, 35.
Par o Impar — Pair ou Impair — Even or Odd
Apuesta a que el número ganador sea par o impar. Pago neto: 1 a 1.
Pares: 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24, 26, 28, 30, 32, 34, 36.
Impares: 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21, 23, 25, 27, 29, 31, 33, 35.
Falta o Pasa — Manque ou Passe — Low or High
Apuesta al intervalo numérico en el que se encuentra el número ganador. Pago neto: 1 a 1.
Falta (Manque): números del 1 al 18.
Pasa (Passe): números del 19 al 36.
El cero no pertenece a ninguna de las apuestas simples indicadas anteriormente.
Nota sobre el cero: Si la bola se detiene en el cero, pierden todas las apuestas que no lo incluyan. En cambio, ganan el pleno al cero y las combinaciones que lo contienen, según el pago correspondiente.
En las mesas que las ofrecen, las reglas En Prison o La Partage pueden aplicarse a las apuestas simples.
En Prison: la apuesta simple queda retenida para la tirada siguiente. Si el resultado siguiente favorece a la apuesta original, la cantidad apostada se devuelve sin ganancia; si sale el resultado contrario, se pierde. El tratamiento de un segundo cero depende del reglamento del casino.
La Partage: el jugador recupera inmediatamente la mitad de la apuesta simple, mientras que la otra mitad queda en poder de la casa.
En las condiciones estándar de una Ruleta de un solo cero, tanto La Partage como En Prison reducen la ventaja de la casa en las apuestas simples del 2,70% a aproximadamente el 1,35%. La diferencia reside en la forma y el momento en que se resuelve la apuesta; las reglas aplicadas en caso de un segundo cero deben comprobarse en cada casino.
Conocer con precisión las coberturas, los pagos y el tratamiento del cero es esencial para evaluar correctamente cada apuesta y comprobar sin ambigüedad el resultado de una jugada. Para cuantificar la ventaja de las distintas apuestas, consulta las matemáticas de la Ruleta; para conocer los orígenes y la evolución del juego, consulta la historia de la Ruleta.
