Roulette francese, europea e americana
La Roulette francese e quella europea utilizzano generalmente una ruota con 37 caselle, comprendente un solo zero. La versione americana aggiunge il doppio zero e presenta quindi 38 caselle. La Partage ed En Prison non sono disponibili su tutti i tavoli e devono essere verificate nel regolamento del casinò.

Orphelins (Orfani)
Gli 8 numeri che non appartengono ai due settori precedenti (“Les Voisins du Zéro” e “Tiers”). Questa combinazione si gioca con 5 fiches distribuite come segue:
1 fiche sul numero singolo: 1
1 fiche per ogni split:
(6-9) (14-17) (17-20) (31-34)
Numeri coperti: 1, 6, 9, 14, 17, 20, 31, 34.
I pagamenti indicano la vincita netta; in caso di esito favorevole viene inoltre restituita la fiche puntata.
Puntate interne
Pieno — Plein — Straight Up
Puntata su un singolo numero. Pagamento netto: 35 a 1.
Cavallo — Cheval — Split
Puntata su due numeri adiacenti collegati da una linea sul tappeto. Pagamento netto: 17 a 1.
Terzina — Transversale pleine — Street
Puntata sui tre numeri appartenenti alla stessa fila orizzontale. Pagamento netto: 11 a 1.
Carré — Carré — Corner
Puntata su quattro numeri adiacenti che formano un quadrato sul tappeto. Pagamento netto: 8 a 1.
Sestina — Transversale simple — Six Line
Puntata sui sei numeri appartenenti a due file orizzontali consecutive. Pagamento netto: 5 a 1.
Puntate esterne
Dozzina — Douzaine — Dozen
Puntata su uno dei tre gruppi di dodici numeri: 1–12, 13–24 o 25–36. Pagamento netto: 2 a 1.
Colonna — Colonne — Column
Puntata su una delle tre colonne verticali del tappeto, ciascuna composta da dodici numeri. Pagamento netto: 2 a 1.
Rosso o Nero — Rouge ou Noir — Red or Black
Puntata sul colore del numero vincente. Pagamento netto: 1 a 1.
Numeri rossi: 1, 3, 5, 7, 9, 12, 14, 16, 18, 19, 21, 23, 25, 27, 30, 32, 34, 36.
Numeri neri: 2, 4, 6, 8, 10, 11, 13, 15, 17, 20, 22, 24, 26, 28, 29, 31, 33, 35.
Pari o Dispari — Pair ou Impair — Even or Odd
Puntata sulla parità del numero vincente. Pagamento netto: 1 a 1.
Pari: 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24, 26, 28, 30, 32, 34, 36.
Dispari: 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21, 23, 25, 27, 29, 31, 33, 35.
Manque o Passe — Manque ou Passe — Low or High
Puntata sull’intervallo numerico nel quale rientra il numero vincente. Pagamento netto: 1 a 1.
Manque: numeri da 1 a 18.
Passe: numeri da 19 a 36.
Lo zero non appartiene ad alcuna delle puntate semplici sopra indicate.
Nota sullo Zero: Se la pallina si ferma sullo zero, perdono tutte le puntate che non comprendono lo zero. Risultano invece vincenti il plein sullo zero e le combinazioni che lo includono, secondo il relativo pagamento.
Sui tavoli che le prevedono, alle chance semplici possono essere applicate le regole En Prison o La Partage.
En Prison: la puntata semplice viene bloccata per il giro successivo. Se al giro seguente esce un risultato favorevole alla chance originaria, la puntata viene restituita senza vincita; se esce un risultato contrario, viene persa. Il trattamento di un secondo zero dipende dal regolamento del casinò.
La Partage: il giocatore recupera immediatamente metà della puntata semplice, mentre l’altra metà viene trattenuta dal banco.
Nelle condizioni standard di una Roulette a singolo zero, sia La Partage sia En Prison riducono il margine del banco sulle chance semplici dal 2,70% a circa l’1,35%. La differenza riguarda il modo e il momento in cui la puntata viene risolta; le regole applicate in caso di un secondo zero devono essere verificate presso il singolo casinò.
Conoscere con precisione le coperture, i pagamenti e il trattamento dello zero è essenziale per valutare correttamente ogni puntata e verificare senza ambiguità il risultato di una giocata. Per quantificare il margine delle diverse puntate, consulta la matematica della Roulette; per origini ed evoluzione del gioco, vedi la storia della Roulette.
